Skip to main content

T06: Arvutid ja paragrahvid I

"The Case for Copyright Reform". Siin ma kirjutan kokkuvõtte.

Moral Rights Unchanged
Keegi peale autori enda ei saa oma nimele tema teose allkirja anda. Tuleb, et ainult väidetud autor saab väita, et see on tema töö.

Free Non-Commercial Sharing
Autoriõigused on karistatavad ainult siis, kui isik kasutab neid ärilistel eesmärkidel. Kui inimesed jagavad kellegi teise vara tavalistel eesmärkidel, ei ole see kuidagi karistatav

20 Years Of Commercial Monopoly
Kaitseperiood on eluea pikkus +70 aasta kohta vähenenud 20 aasta võrra. Seda tehti selleks, et investorid vähendaksid riske ja võimaldaksid inimestel seda kasutada. 

Registration After 5 Years
Autorid peavad oma loomingu andmebaasis registreerima 5 aasta jooksul peale selle loomist. See lihtsustab otsimisprotsessi.

Free Sampling
On kijutatud et katkendeid on võimalik vabalt kasutada et teha remixid ja paroodiad. Vaid minu meeles seda peab otsustama ise autor.

A Ban on DRM 
DRM on lühend digitaalsetest õiguste haldamisest või digitaalsete piirangute haldamisest. On õigus mille eesmärk on piirata tarbijate võimalusi teoseid kasutada ja kopeerida.

Comments

Popular posts from this blog

T02: Interneti ajalugu - mis kasutati ja mis on säilinud

  NCSA Mosaic, Vosaic või Youtube      Iga päev inimesed vaatavad 1 miljardit tundi Youtube videot. Video vaatamine on praegu väga populaarne, sest iga leib endala midagi huvitavat. Tänu tehnoloogia arengule ei tundu videote vaatamine midagi erakordset. Kui 20. sajandil tavakasutajad unistasid, et oma lemmikprogrammi arvutist vaadata.      1993. aastal leiutati esimene graafiline brauser varasemate Interneti-protokollide toetamiseks - NCSA Mosaic. Mosaiik kasutab HTML-keele. Kuigi kõiki meediumitüüpe käsitletakse dokumentidena, käsitletakse iga kandjatüüpi erinevalt. Tekst ja sissekeeratud pildid kuvatakse paigas. Muude meediumitüüpide, näiteks video- ja helifailide või spetsiaalsete failivormingute (nt. Postscript) haldamine toimub väljastpoolt teisi programme kutsudes. Neil päevil oli vaatamist keeruline saavutada,  jaüks väheseid lahendusi oli video allalaadimine, mis omakorda võttis väga kaua aega.      Tänu Commo...

T01: Noppeid IT ajaloost

     Olen välja valinud mõnest suuremast ettevõttest ebaõnnestunud projektid. Pärast lugemist saab teha kaks järeldust. Esimeseks - eksida on normaalne, see on loomulik edasimineku protsess. Teiseks - suurtel ettevõtetel suuri kulutusi ka ebaõnnestunud projektidele.  Apple proovisin ka ennast mängutööstuses      Apple Pippin - mängukonsool, mille Apple on välja töötanud 1995. aastal. See põhines 66 MHz PowerPC 603e protsessoril ja käitas Mac OS-i eemaldatud versiooni.      Selle konsooli väljaandmise ajal olid turul juba võimsamad analoogid, näiteks PlayStation, Sega Saturn ja Nintendo 64. Hind oli ka kõige ülehinnatud - 600$, kui teised mängukonsoolid maksisid vähem kui 300$.      Ajakiri PC World Magazine tunnistas Pippini üks kõigi aegade 25 halvimast tehnikatootest. On hämmastav, et me teame nii vähe Apple'i riketest. Jälle Apple, oma kaameraga       QuickTake Camera -...