Skip to main content

Posts

Showing posts from September, 2020

T03: Uus media

Inimestevaheline suhtlus on loomulik asi ilma milleta, inimene sotsiaalse olendina, ei saa elada. Kuid suhtlusmeetodid muutuvad ja sõltuvalt paljudest teguritest. 'Üks nendest on digitaalne areng. Digitaalne maailm toob uusi tehnoloogiaid, mida me suhtluses aktiivselt kasutame. Näiteks internet on andnud meile koha, kus igaüks saab avaldada oma arvamust, jagada oma ideid ja leida uusi tuttavaid. Selline avalik koht annab palju võimalusi, vaid sellest ma kirjutan. Põhimõtte on selline et iga üks saab kasutada allikat et omandada teadmisi või oskusi. Seega on areng palju kiirem. Sest tavaliselt tuleb heade ja kvaliteetsete teadmiste levitamise eest palju maksta.  Näiteks: arengumaades, need kellel on juurdepääs Internetile, saavad leida uusi teadmisi ja teenida nendega. Nimodi on võimalik vähendada nende riikide kriitilist olukorda. Negatiiive osa on ka olemas. Kuid paljud teadmised on erilistel põhjustel varjatud. Kuna neid saab kasutada halbadel eesmärkidel. Näiteks on avalikus ruu

T02: Interneti ajalugu - mis kasutati ja mis on säilinud

  NCSA Mosaic, Vosaic või Youtube      Iga päev inimesed vaatavad 1 miljardit tundi Youtube videot. Video vaatamine on praegu väga populaarne, sest iga leib endala midagi huvitavat. Tänu tehnoloogia arengule ei tundu videote vaatamine midagi erakordset. Kui 20. sajandil tavakasutajad unistasid, et oma lemmikprogrammi arvutist vaadata.      1993. aastal leiutati esimene graafiline brauser varasemate Interneti-protokollide toetamiseks - NCSA Mosaic. Mosaiik kasutab HTML-keele. Kuigi kõiki meediumitüüpe käsitletakse dokumentidena, käsitletakse iga kandjatüüpi erinevalt. Tekst ja sissekeeratud pildid kuvatakse paigas. Muude meediumitüüpide, näiteks video- ja helifailide või spetsiaalsete failivormingute (nt. Postscript) haldamine toimub väljastpoolt teisi programme kutsudes. Neil päevil oli vaatamist keeruline saavutada,  jaüks väheseid lahendusi oli video allalaadimine, mis omakorda võttis väga kaua aega.      Tänu Common Gateway Interface arengule sai võimalikuks oma lehti erinevate vide

T01: Noppeid IT ajaloost

     Olen välja valinud mõnest suuremast ettevõttest ebaõnnestunud projektid. Pärast lugemist saab teha kaks järeldust. Esimeseks - eksida on normaalne, see on loomulik edasimineku protsess. Teiseks - suurtel ettevõtetel suuri kulutusi ka ebaõnnestunud projektidele.  Apple proovisin ka ennast mängutööstuses      Apple Pippin - mängukonsool, mille Apple on välja töötanud 1995. aastal. See põhines 66 MHz PowerPC 603e protsessoril ja käitas Mac OS-i eemaldatud versiooni.      Selle konsooli väljaandmise ajal olid turul juba võimsamad analoogid, näiteks PlayStation, Sega Saturn ja Nintendo 64. Hind oli ka kõige ülehinnatud - 600$, kui teised mängukonsoolid maksisid vähem kui 300$.      Ajakiri PC World Magazine tunnistas Pippini üks kõigi aegade 25 halvimast tehnikatootest. On hämmastav, et me teame nii vähe Apple'i riketest. Jälle Apple, oma kaameraga       QuickTake Camera - oli esimene kohandatud kaasaskantav kaamera. Eraldusvõime oli maksimaalselt 640 x 480 pikslit (0,3 Mpx) mis ol